SVG 矢量图
mxcad 2022/4/22
# SVG图形 MxDbSVG
我们可以通过实例化一个 Mx.MxDbSVG() 对象创建一个SVG图形。
点击 Mx.MxDbSVG API (opens new window) 查看详细属性和方法说明。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>MxDbSVG 示例</title>
<script src="https://unpkg.com/mxdraw/dist/mxdraw.umd.js"></script>
</head>
<script type="module">
Mx.loadCoreCode().then(async () => {
// 创建控件对象
Mx.MxFun.createMxObject({
canvasId: "mxdraw", // canvas元素的id
});
})
// 绘制svg图片函数
function draw_svg(){
// 实例化取点对象
const getPoint = new Mx.MrxDbgUiPrPoint();
// 鼠标第一次点击
const pt1 = await getPoint.go()
if(!pt1) return
// 当前鼠标位置
const pt1 = getPoint.value()
let svg = new Mx.MxDbSVG()
let svgSrc = "https://img.alicdn.com/imgextra/i2/O1CN01FF1t1g1Q3PDWpSm4b_!!6000000001920-55-tps-508-135.svg"
svg.setSvgPath(svgSrc)
svg.setSvgPostion(new THREE.Vector3(pt1.x, pt1.y, pt1.z))
svg.svgReverse = true
svg.svgMargin.x = 0.2
// 默认插入基点,在图片的左下角,通过来设置新的插入基点。
svg.setSvgAlignmentRatio(new THREE.Vector2(0.5, -1))
svg.setRenderOrder(100)
let iSize = 50
svg.setSvgSize(new THREE.Vector2(iSize, 0))
svg.fixedSize = true
svg.color = 0x00ff11
Mx.MxFun.getCurrentDraw().addMxEntity(svg)
}
// 绑定按钮click事件
document.getElementById('btn').addEventListener('click', () => draw_image())
</script>
<body>
<div>
<button id="btn">绘制SVG图片</button>
</div>
<div style="height: 80vh; overflow: hidden;">
<canvas id="mxdraw"></canvas>
</div>
</body>
</html>
效果:
- 点击绘制SVG图按钮,执行绘制函数开始绘制
- 点击画布展示SVG矢量图